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10 评论
    苏涛
    2015年02月12日 回复

    请问下载链接在哪儿呀?

      2015年02月12日 回复

      @苏涛 还没上传好。快了!!

    苏涛
    2015年02月12日 回复

    嘿嘿,辛苦啦!

    2015年02月25日 回复

    过年好!我又来了!
    我想请教下,这些模型要导入unity中应用mecanim,需要做什么处理?比如用什么版本的3dsmax,导出fbx的时候怎么分别导出模型和动画数据。新手各种茫然,请穷多多指教呀!!!

      2015年02月27日 回复

      @苏涛 用 14 13 版都可以。你先需要导出 skin 也就是蒙皮为 fbx。然后 再把动作导出fbx 命名为 skin的名字 xxx@akk.fbx 这样。就可以了。 蒙皮角色名称@动作名称.fbx

      2015年02月27日 回复

      @苏涛 导出时 把摄像机 和 灯光去掉。 全选模型然后解冻。

        2015年02月28日 回复

        @小宝 谢谢啦!晚上回家试试。

          2015年02月28日 回复

          @苏涛 我写了文章。你可以看下。

            2015年02月28日

            @小宝 学习了!非常感谢!

    2015年12月26日 回复

    谢谢