unity战斗卡牌视频教程 第一课 - NGUI基础组件使用及代码修改获取【补录】

前言

这一课为补录教程。之前第一课舍弃。大家有兴趣也可以去看下。

本节主要讲了NGUI的导入。

1.常用组件如UILabel UIsprite UITexture的使用及代码获取并修改属性设置属性内容如修改字体大小。修改颜色。赋值换图片资源等等

2.图集的打包与制作。界面搭建。

视频时长:44分钟。

3

脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour
{

    UILabel label;
    UISprite sprite;
    void Start()
    {
        label = gameObject.GetComponent<UILabel>();
        label.text = "Hello world!";
        label.color = Color.red;
        label.alpha = 0.5f;
        label.depth = 1;
        label.effectStyle = UILabel.Effect.Shadow;
        label.effectColor = Color.yellow;

        sprite = transform.Find("Sprite").GetComponent<UISprite>();
        sprite.spriteName = "74";
        sprite.pivot = UIWidget.Pivot.BottomLeft;
    }

    void Update()
    {

    }
}

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